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El metrosexual. Un Concepto no tan moderno para la publicidad.
(2013-08-06)
El Objetivo de ese trabajo además de conceptualizar, profundizar y aclarar lo que seria el metrosexual, tiene otras metas, para la publicidad y su ámbito, ¿ese término es realmente nuevo, moderno como todos
...
APIAN : una respuesta práctica al proceso de creación de marca
(2012-10-23)
En el proceso de creación de una marca existen diferentes etapas que se llevan a cabo para
lograr ...
El éxito del coolhunting como herramienta publicitaria
(2013)
El área de trabajo en el desarrollo de la Tesis
se encuentra determinada dentro del marco del
coolhunting, como una herramienta de trabajo
para el diseño de una campaña publicitaria.
En el trabajo encontramos una ...
Generadores de Suspenso: recursos de los trailers en el cine de Hollywood
(2015)
Son innumerables los géneros que existen actualmente en la industria del cine, e innumerables
también los distintos mercados, o países donde el cine se desarrolla de manera lucrativa. Sin embargo
hay uno en especial, que ...
Identidad Visual Corporativa. Fundamentos de Imagen Corporativa y su ejecución práctica en librerías Búsqueda
(2015)
“La «publicidad»–su función esencialmente persuasiva sufre un desplazamiento hacia áreas no
convencionales, recanalizándose en términos de «imagen». La «imagen corporativa» –que
inicialmente podría aparecer como un ...
Cambio de imagen online de OSDEPYM
(2010)
El objetivo de este trabajo es demostrar la necesidad que tienen las empresas de trasladar su imagen
y adaptarla a los medios digitales de comunicación, en este caso, Internet.
Aquí se adaptará la imagen de una obra ...
Industrializar la naturaleza o naturalizar el diseño
(2013-07-07)
Dentro del tema, “La naturaleza como inspiradora del diseño”, se acota a la concreción
vinculada a lo arbóreo. Se toma la imagen del árbol como elemento principal del espacio, que
estructura la organización, ...
Schneider - Creación de una nueva identidad de marca
(2010)
El objetivo de esta tesina consiste en hacer una investigación situacional de la marca, en este caso Schneider, y a base de esta información recopilada, analizarla para seguidamente formar un plan de mejoramiento
de ...
El Planning y sus bases ‘de la A a la Z’. Incluyendo la Economía, el Marketing y la Publicidad
(2010)
Profundizar el concepto del planning, ampliando los conocimientos sobre el tema para que el lector comprenda – desde lo más básico y fundamental – cada paso en el proceso del planning. La misión de la presente Tesina es ...
Publicidad en videojuegos
(2013-08-06)
El objetivo de este trabajo es sugerir a los publicitarios, que deberían experimentar con la publicidad
dentro de los videojuegos consiguiendo así competencia y habilidades que les serán útiles en un futuro
...