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    • Elementos para la caracterización del diseño tipográfico en medios cinéticos : de los tipos móviles a la movilidad de los tipos 

      Di Paolo, Adrián (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2003)
      El tema de este trabajo se vincula con el “diseño en pantalla”, el diseño tipográfico que puede existir en un monitor, un televisor o una pantalla de cine, es decir, un soporte “no estático” por propia naturaleza. Parto ...
    • El diseño de envases de perfumes desde la retórica de lo visual 

      Vainstoc, María Victoria (Universidad de Belgrano. Facultad de Arquitectura y Urbanismo., 2003)
      La propuesta del proyecto consta de dos partes: una teórica y conceptual y otra de aplicación fáctica a través del análisis de ejemplos existentes en el mercado actual de los perfumes. El primer paso comprende ...
    • Casa de te museo Ty Nain, un desarrollo de diseño corporativo. 

      Ferrari, Ivana Valeria (Universidad de Belgrano. Facultad de Arquitectura y Urbanismo., 2005)
      El trabajo consistirá en el desarrollo del diseño de una marca, para dotarla de un posicionamiento a nivel de identidad corporativa. La empresa elegida es Ty Nain, la Casa de Té-Museo de Jones y Doyle. El ...
    • Diseño gráfico como acción concientizadora 

      Montalbetti, Nicolás (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2010)
      Hay una idea establecida de que el único fin viable para el diseño gráfico es la publicidad (vender algo); Parece mentira, pero por alguna razón ese parece ser el consenso. Se puede diseñar cualquier cosa, pero no ...
    • Diseño poético. El libro como zona de experiencia 

      Hermida, Luciana (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2010)
      El desarrollo de la presente tesis está basado en una profunda investigación sobre el teatro como un fenómeno ante todo experimental. Su inserción en el diseño gráfico está dada por el diseño editorial de obras de teatro. ...
    • El diseño editorial y la fotografía como espacios de representación 

      May Cardiff, Jennifer (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2010)
      Mi motivación por desarrollar el tema de la Fotografía en relación al Diseño Gráfico surge a partir de mi dedicación por ambas disciplinas. Sostengo que sería difícil imaginar al Diseño sin el apoyo de la Fotografía dado ...
    • Diseño grafico canibal 

      Carrizo Fontau, M. Laura (Universidad de Belgrano Facultad de Arquitectura y Urbanismo, 2012-04-13)
      La ciudad de Buenos Aires es hoy el escenario de un diálogo diferente, como tantas otras ciudades del mundo, cada una con sus particularidades, nuestra ciudad nos habla, sus calles nos interpelan, nos cuestionan, ...
    • Libro experimental para dar a conocer la cultura asiática en los países occidentales 

      Ordoñez Padilla, Alejandra (Universidad de Belgrano. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. Carrera de Diseño Gráfico, 2013)
      Con el presente trabajo se intenta dar un acercamiento a la cultura asiática, de la cual actualmente poco se sabe. Hay varias explicaciones para este hecho como la falta de información, la barrera del lenguaje o hasta ...
    • Sistema sensorial de información - Diseño que acerque al ser humano hacia los pingüinos empetrolados 

      Caringi, Ivanna Lara (Universidad de Belgrano. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. Carrera de Diseño Gráfico, 2013)
      Este trabajo plantea una problemática que ataña a todo ser humano y como di-señadora mi función es comunicárselos. Encuentro viable y necesario resolverlo por medio de mi profesión, debido a la conciencia ambiental ...
    • Publicidad en videojuegos 

      Lista, Eduardo (Universidad de Belgrano. Facultad de Arquitectura y Urbanismo. Carrera de Diseño Gráfico, 2013-08-06)
      El objetivo de este trabajo es sugerir a los publicitarios, que deberían experimentar con la publicidad dentro de los videojuegos consiguiendo así competencia y habilidades que les serán útiles en un futuro ...
    • Cuadernos que cuentan historias 

      Díaz Riganti, Lucía (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2014)
      Hace algunos años me surgió la necesidad de explayarme por algún medio. Y no encontré mejor manera que agarrar un cuaderno y empezar a sumergirme en sus páginas en blanco. Comencé a escribirlo con prolijidad y con mesura, ...
    • El vínculo de la expresión en lo cotidiano 

      López Oneto, Mercedes (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2014)
      El protagonista principal de Sinfín es el público. Y el café será el puente tendido entre el público y los artistas, los críticos, los coleccionistas y todos los que se interesen por el arte y en cualquiera de sus ...
    • Comunicación del patrimonio arquitectónico Ciudad de Buenos Aires - PARQUIBA 

      Medina Walker, Francisco María (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Diseño Gráfico, 2015)
      Es inevitable reconocer que el Diseño Gráfico se relaciona con todo nuestro entorno, basta solo con mirar a nuestro alrededor para entender la presencia y la importancia del diseño. Vivimos constantemente, casi sin ...
    • Percepto : proyecto de experimentación gráfica para la accesibilidad del diseño 

      Jabibi, Malena (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2020)
      La Heminegligencia Visuo-Espacial (HVE) se define clínicamente como la incapacidad para detectar, orientarse o responder a estímulos novedosos o significativos procedentes de regiones espaciales contralaterales ...
    • Cohabitar : recrear la conciencia del vínculo : campaña de información y comunicación multimedial 

      Mario, Camila Soledad (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2020)
      A lo largo del trabajo se plantea la problemática de los animales en peligro de extinción, mediante el uso de tecnologías como: Realidad Aumentada y Realidad Virtual. Con el fin de causar un impacto en las personas y ...
    • Beldad, la belleza de lo sano : diseño de un proyecto multisoporte de concientización sobre el uso de maquillaje falso y sus consecuencias 

      Fernández Paz, Lucía (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2020)
      Todos los días, muchas personas usan cosméticos. Podemos ver que la sociedad se ha convertido en un constante uso y consumo de los productos de maquillaje. Buscamos pertenecer, encajar, tapar imperfecciones, entre otras ...
    • Wabi-Sabi 

      Bloch, Delfina (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2020)
      Este proyecto surge tras un interés de una temática que está muy presente en la actualidad, y prácticamente en boca del mundo: la moda y cómo ésta se representa fotográficamente. Como fotógrafa, me rodeo de modelos ...
    • Vidas guiadas : diseño de una campaña multisoporte de concientización sobre la importancia de los perros de asistencia 

      Gorbato, Agustina (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2020)
      Un perro de asistencia es aquel que previamente es entrenado para dar apoyo y mejorar la autonomía personal de personas con discapacidades.
    • Éxito, luego existo : campaña para la concientización del éxito 

      Dimitrijevich, Joaquín (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2021)
      Vivimos en un tiempo en el que la crítica y la mirada del otro se encuentra en constante juicio de nuestras acciones. Cada vez el mundo parece estar más cerca de lo que fue la novela de George Orwell, 1984. Hay una ...
    • Proyecto de información y concientización multiplataforma sobre la dislexia 

      Vesprini, Chiara (Universidad de Belgrano - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Licenciatura en Diseño Gráfico, 2021)
      Los seres humanos aprendemos por imitación, como caminar, hablar y demás, y hay algunos que lo hacen más rápidamente y otros más lentamente, de ese modo nos vemos expuestos a miles de variables que determinarán nuestro ...