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Proyecto TEGE: desarrollo de un juego de computadora
(2008)
En el universo del software existe un segmento atrapante por demás, como es el de los
juegos. Sumo a ello mi pasión por los mismos, aunando mis conocimientos técnicos en pos de
explorar y producir un producto que no solo ...
Construcción de aplicaciones distribuidas aplicando el enfoque MIC
(2009)
Uno de los principales temas de investigación dentro de la disciplina de la Ingeniería de Software es
el estudio de: “la generación automática de código a través de la definición de modelos de alto nivel”.
Dentro de esta ...
Pipeline 3D para rendering en tiempo real con capacidad de detección de movimiento
(2010)
Los videojuegos son un campo de la informática que ha generado grandes debates, están aquellas
personas que cuestionan la valía del producto final, aquellas que los consideran programas mal realizados
que acaparan casi ...
Captura de conocimiento de una PYME industrial y construcción de modelos de simulación de costos de producción a partir del mismo
(2005)
Este documento presenta la descripción del Trabajo Final de Carrera «Captura de conocimiento de
una PYME industrial y construcción de modelos de simulación de costos de producción a partir del
mismo».
Este trabajo se ...
Utilización de Web 2.0 en ambientes académicos
(2010)
Este trabajo estudia las formas en las que la web 2.0 podría ocupar un lugar dentro de la
educación académica.
El estudio está basado en el análisis de un conjunto de experiencias relevadas en la
bibliografía. A diferencia ...
“3S: SEO System Suites”. Suite de herramientas de SW libre para facilitar decisiones de SEO
(2010)
Desde la década del 90, y especialmente desde la creación del buscador Google, los usuarios de
Internet alrededor del mundo han ido cambiando su forma de navegar. Desde ese entonces la tendencia
de navegar solicitando ...