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Sistema operativo topográfico. Centro de investigación y desarrollo en artes digitales.
(2010)
El presente Trabajo Final de Carrera, basado en el proyecto para un Centro de investigación y Desarrollo en Artes Digitales en el barrio de Montserrat en Buenos Aires, realizado en el curso de la asignatura Proyecto V, ...
Orden. Des-orden. Nuevo Orden.
(2010)
Se analizara cual es el modelo de estructura urbana que mejor se adapta a las ciudades contemporáneas. Este es el tema central de
este Trabajo Final de carrera. Por otro lado se identificaran las arquitecturas ...
Doble envolvente transparente
(2010)
Durante los últimos veinte años, la idea de crear superficies acristaladas que pudieran mejorar el nivel
de confort interior, trajo como consecuencia la invención ...
El Cine y la Arquitectura, fotogramas y espacios. “Escuela de Artes Visuales”/ “Strijp S – The Artifact”
(2010)
Se trata de un proyecto institucional de temática educativa “Escuela de Artes Visuales”. El edificio
o conjunto edificado (según se opte por una composición única o desagregada) se ubicará en el terreno
...
La cultura inmaterial como metáfora. Cómo la Cultura Inmaterial de distintos pueblos se convierte en material metaforizado por el diseñador en sus proyectos.
(2010)
El propósito de esta tesina es analizar y buscar demonstrar cómo es posible, a través del diseño interior y la arquitectura, transmitir la identidad inmaterial, intangible, de una región, de un pueblo, de un país. Se ...
Paisaje urbano. Buenos Aires.
(2010)
el presente trabajo tiene por objeto brindar una aproximación a ellas orientando nuestra mirada hacia la arquitectura de una ciudad que ha sabido deslumbrar con su despliegue arquitectónico
Tendencia en la comunicación de Coca Cola 2000-2009
(2010)
En el presente trabajo se analiza la comunicación de la marca y cómo esta se fue globalizando. Se incluyen las diferentes tendencias que fue tomando a lo largo de los años en cuanto a la publicidad televisiva,
...
Diseño gráfico como acción concientizadora
(2010)
Hay una idea establecida de que el único fin viable
para el diseño gráfico es la publicidad (vender algo);
Parece mentira, pero por alguna razón ese parece ser
el consenso.
Se puede diseñar cualquier cosa, pero no ...
Rupturas y expresión en diseño de interiores
(2010)
A través de la incorporación de conocimientos, el hombre enriquece su comprensión del mundo que
lo rodea.
Frente a cualquier estímulo nuevo lo primero que hace es buscar asociaciones con lo conocido.
Es motivo de esta ...
Fidelización de clientes en tiempos de crisis
(2010)
En el desarrollo de esta tesina se va a intentar demostrar como fácilmente y con el manejo de distintos recursos podemos transformar la palabra crisis en oportunidad