Browsing 2º Año by Title
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Base de Datos
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-24)FUNDAMENTACION DE LA MATERIA Esta es una materia fundamental de la carrera. Se verán en ella las bases de la Ingeniería de Software, Análisis de Sistemas y Diseño de Sistemas. La Ingeniería de Software es una disciplina ... -
Elementos de Computación en Red
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)Objetivos: Los objetivos de la asignatura elementos de computación en red son: • Descubrir la funcionalidad obtenida al conectar computadoras en red. • Diferenciar entre estándares diseñados para redes físicas y ... -
Elementos de Seguridad Informática
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-24)OBJETIVOS: a- De la cátedra Proporcionar a los alumnos el conocimiento generalsobre Seguridad y Auditoría Informáticas que requiere todo profesional del área, ya que los temas de esta materia alcanzan a todas las ... -
Programación 3
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)OBJETIVOS: Introducir el estudio de las estructuras de datos yde los algoritmos desde el punto de vista del pensamiento abstracto introduciendo el diseño de las estructuas como tipos abstractos de datos. Hacer el ... -
Programación en Amb. de Base de Datos
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)OBJETIVOS: Los objetivos de la asignatura son familiarizar a los alumnos con los conceptos y técnicas de diseño de Bases de Datos, de manera de introducirlos en la programación en este entorno. Aplicar estos ... -
Programación en Ambientes de Redes
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)Objetivos Los objetivos de la asignatura Programación en entorno de redes son: Aprender a utilizar lenguajes de markup y definición de hipertexto. Aprender a programar aplicaciones del lado del cliente. Java script. ... -
Proyecto de Construcción de Software
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)FUNDAMENTACION DE LA MATERIA Esta es una materia fundamental de la carrera. Se verán en ella las bases de la Ingeniería de Software, Análisis de Sistemas y Diseño de Sistemas. La Ingeniería de Software es una disciplina ... -
Verificación y Documentación de Programas
(Universidad de Belgrano - Programas de las Materias - Carrera de Técnico en Programación de Computadoras, 2015-06-23)FUNDAMENTACION DE LA MATERIA En esta materia se verán las bases del Proceso de Prueba y Evaluación de Software. La Evaluación de Software es una disciplina cuya meta, entre otras, es obtener altos cánones de calidad ...