dc.description.abstract | El interés en ciencias de la computación se ha perdido en los últimos años, el número de
graduados en la materia ha declinado en más de un 60% entre el año 2000 y el 2004. Es
por esto que un equipo de Carnegie Mellon University se enfocó a resolver el problema
cambiando fundamentalmente la forma en que se enseña programaciónen las
universidades. Así nació Alice, cuyo principal objetivo es lograr que la primera
experiencia de acercarse a aprender cómo programar en un ordenador sea algo
placentero. El primer paso es modernizar las formas; hoy en día el aprendizaje es visual
y todo lo que sea texto plano es más difícil de asimilar. Con Alice, el usuario arrastra
objetos 3D a la acción deseada, logrando una animación sin errores y obteniendo un
código explicado. Esto se traduce en que uno puede ver lo que ocurre con cada línea de
código, lo que motiva a querer aprenderlo para hacer desarrollos. | es_ES |