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    • Arte y Expresion I 

      Smith, Cynthia; Cabanillas, Laura (Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria, Plan 2010.)
      OBJETIVOS: Que el alumno logre comprender la figura humana como estructura base. Pueda realizar una representación y estilización personal del figurín. Desarrolle sus capacidades de dibujo de moda, ya que además ...
    • Comunicación 

      Isoardi, María Esther; Ruiz, Guillermo (Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria, Plan 2010.)
      OBJETIVOS: Otorgar al futuro Técnico en Diseño de Indumentaria los elementos básicos de la comunicación interpersonal, grupal y social, destacando aquellos aspectos relacionados con la comunicación visual y la comunicación ...
    • Diseño de indumentaria 1 

      Cabanillas, M. Laura; Cervantes, Nora (Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria, Plan 2010.)
      OBJETIVOS: La asignatura Diseño de Indumentaria I, introduce al alumno en la metodología del diseño, como área proyectual, desarrollándola simultáneamente a la interpretación del lenguaje visual, a la sintaxis de la imagen, ...
    • Diseño de indumentaria 2 

      Espector, Alejandra; Cervantes, Nora (Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria, Plan 2010.)
      OBJETIVOS: La asignatura Diseño de Indumentaria II refuerza los contenidos adquiridos en el primer nivel, desde un punto de vista de continuidad pedagógica. Incorporando mayor complejidad en la metodología del diseño, ...
    • Diseño y computación 

      Cervantes, Nora; Campillay, Natalia (Universidad de Belgrano. Programas de las Materias - Facultad de Arquitectura y Urbanismo - Carrera Tecnicatura en Diseño de Indumentaria, Plan 2010.)
      I-OBJETIVOS: • El objetivo fundamental de la cátedra es concientizar al alumno a una forma de trabajo por computación para lograr la presentación de un producto de diseño acorde a los requerimientos del mercado. • ...