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Lógica
(2015-06-17)
OBJETIVOS:
El objetivo de este curso es suministrar los conocimientos de lógica indispensables para
acercarse al mundo de la ciencia y la técnica desde un ángulo más riguroso.
También se pretende que el alumno adquiera ...
Medios de Representación
(2015-06-17)
OBJETIVOS:
El alumno podrá interpretar documentación gráfica representada bajo normas nacionales e
internacionales, como así también graficar la documentación pertinente para el desarrollo y
materialización de un proyecto.
Marketing 2
(2015-06-25)
-OBJETIVOS:
Dos aspectos se consideran necesarios como logros por parte del alumno
desde la óptica de esta materia:
−la adquisición de una aptitud que le permita la inserción y/o el
crecimiento en el ámbito de las ...
Marketing 1
(2015-06-25)
OBJETIVOS:
Dos aspectos se consideran necesarios como logros por parte del alumno
desde la óptica de esta materia:
−la adquisición de una aptitud que le permita la inserción y/o el
crecimiento en el ámbito de las ...
Práctica Profesional 1
(2015-06-26)
OBJETIVOS:
Contribuir a la obtención del perfil, aptitud y actitud profesional que la sociedad
actual requiere del ingeniero en informática. Para alcanzar este objetivo general
se procura que el alumno adquiera una ...
Sistemas Multimedia 4
(2015-06-26)
OBJETIVOS:
Analizar y comprender el concepto de diseño interactivo en relación a los
soportes digitales 3d.
Comprender el desarrollo de piezas de diseño complejas.
Desarrollar habilidades para la creación de gráficos ...
Lenguaje Sonoro
(2015-06-25)
OBJETIVOS:
El conocimiento de los elementos básicos que constituyen la
materia sobre la que se trabaja es, en toda disciplina, una condición
necesaria para el dominio de la misma. De ahí la importancia que reviste ...
Semiología
(2015-06-25)
Finalidad de la materia:
El aporte esencial de la materia consiste en la reflexión sobre los
procesos de comunicación y significación que se ponen en juego en la creación
y producción del lenguaje multi y transmediático. ...
Sistemas Multimedia 3
(2015-06-26)
Objetivos generales
Introducir al alumno en el análisis de los principios básicos de una
interfase: interactividad, libertad, retroalimentación, uniformidad,
multiplicidad y la relación con el usuario.
Desarrollar ...
Diseño Gráfico 2
(2015-06-25)
OBJETIVOS:
Que el alumno logre:
En lo general
- Desarrollar las capacidades de investigación, análisis y selección de datos.
- Desarrollar la capacidad de experimentación, observación y reflexión.
- Desarrollar ...