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Verificación y Documentación de Programas
(2015-06-23)
FUNDAMENTACION DE LA MATERIA
En esta materia se verán las bases del Proceso de Prueba y Evaluación de Software.
La Evaluación de Software es una disciplina cuya meta, entre otras, es obtener altos
cánones de calidad ...
Programación en Ambientes de Redes
(2015-06-23)
Objetivos
Los objetivos de la asignatura Programación en entorno de redes son: Aprender a utilizar
lenguajes de markup y definición de hipertexto. Aprender a programar aplicaciones del lado
del cliente. Java script. ...
Programación 3
(2015-06-23)
OBJETIVOS:
Introducir el estudio de las estructuras de datos yde los algoritmos desde el punto de vista
del pensamiento abstracto introduciendo el diseño de las estructuas como tipos abstractos
de datos. Hacer el ...
Lógica
(2015-06-22)
OBJETIVOS GENERALES:
El objetivo principal de esta asignatura es introducir al alumno en el estudio de los
sistemas finitos, conforme a los avances en la era de las computadoras.
Se pretende brindarle al alumno una ...
Matemática Discreta
(2015-06-23)
OBJETIVOS GENERALES
La Matemática Discreta tiene como objetivo general ser la base de la ciencia de las
computadoras.
Surge de esto como otros objetivos:
* Hacer conocer la relación del Álgebra con temas específicos ...
Programación 1
(2015-06-22)
FUNDAMENTACION DE LA MATERIA
Esta es una materia fundamental de la carrera. Es la materia que pondrá al alumno en los
primeros pasos de la programación. Es en esta materia que el alumno tendrá que aprender a
resolver ...
Programación 2
(2015-06-22)
FUNDAMENTACION DE LA MATERIA
Esta es la segunda materia fundamental de la carrera en la cual se presentan las estructuras
de datos fundamentales y kis algoritmos que las tratan.